好奇心是一把双刃剑作文事例(好奇心是把双刃剑作文800字)

好奇心是一把双刃剑作文事例(好奇心是把双刃剑作文800字)

首页想象更新时间:2024-10-13 02:03:46
好奇心是一把双刃剑作文事例(好奇心是把双刃剑作文800字)

好奇心是一把双刃剑作文事例【一】

当今社会,网络已经普及到千家万户,给人们带来许多方便。但是,网络也是一把双刃剑,在给许多人带来方便的同时,它也在危害相当一部分人,特别是我们青少年。

网络为我们打开了许多不知道的世界窗口,人们可以通过网上学习,获得丰富的文化知识;可以通过上网,了解全世界的各种奇闻怪事,同时增长科学知识。更有甚者,人们现在还能在网上做买卖。我的一位同学,就是一个合格的网民,他本来学习就好,而且家庭条件优越,他就凭借着自身优势合理地使用电脑,从不登录不良网站,从不沉迷虚拟世界,只查阅自己应该查阅的东西,来充实自己的大脑,学到了很多在我们同一年龄段学不到的科学文化知识。当时我们都你他是“一台小电脑“。网络给我们带来了很多益处。

当然,青少年中不合格的网民占多数。就拿我们学校来说,治理学生上网是老生常谈的事了,与其说他们上网,毋宁说他们是逃避现实。现在的网络虚拟世界足以让人沉醉其中,为什么学校三令五声地说禁止上网,但总断不了根?就是因为网络虚拟世界太吸引人了,一般人是不能自拔的。电脑中的虚拟世界与现实形成强烈反差,在里面,他们可以结拜兄弟,共进退,共分享,可以做任何他们想做的事情,不受约束。这正是他们所想要的,那或许才是他们真正的精神家园。这一切都罪在网络,如果没有网络,他们怎么能沉迷其中?网络使许多青少年误入歧途,荒废学业和光明前途,网络给我们带来了很多害处。

虽说网络是一把双刃剑,但我认为,使用哪一刃还是取决于人自身,不然怎么会有合格网民和不合格网民呢?所以人们应该加强自我约束力,合理使用电脑网络,自然双刃就会变成单刃。

好奇心是一把双刃剑作文事例【二】

随着时代发展,社会进步,网络如一辆快车,催着我们迈向未来的脚步,引领着我们走向瞬息万变的大千世界。

在学习上,网络成了我的好帮手。有一次,社政老师给我们上《危机中的中国》,课后,老师让我们查一些关于中国近代危机的资料。我就通过网络找了许多关于中国近代史的资料。第二天在课堂上与同学们分享,解说我带来的资料时,得到了同学们的一致好评。

平时,在学习上有什么不懂,我也会请教电脑这位老师,只要鼠标轻轻一动,它就会为你细心地阐述各种道理,让我不得不感叹电脑的神通广大。

不过一切事物都不是十全十美的,网络也会给我们种种坏处。初二上学期,我成绩大幅下降的“元凶”就是它!那个学期,我一回到家,放下书包就钻入网络中仔细琢磨了起来,让我流连忘返,变成了一只不折不扣的“小网虫”。外婆叫我吃饭我也不应,最后外婆没办法,只好把饭端到我面前,我才勉为其难地吃上两口。就这样,期末考试的成绩出来了,各科都很糟糕,我这才幡然醒悟:原来沉迷于网络不但会影响成绩,还会耽误了自己的前程。

网络不仅开阔了我的视野,也给我带来了诸多坏处。它是一把双刃剑,我们要:“取其精华,去其糟粕”。很好地利用它,让它发挥好的一面为我们作更多贡献。

好奇心是一把双刃剑作文事例【三】

20世纪末,人类进入了高度信息化时代,以因特网为主要特征的数字化正在改变着世界,引起经济和社会的深刻变化。旧时人们认为有知识的人即使待在家里,也能知道外面发生的事情。现在一般是有知识的人,在家中也能知道外面发生的事情,因为他在网上阅读到了世界各地发生的新闻,这就是所谓的"秀才不出门,全知天下事"。但网络也是一把双刃剑,既有利也有弊。

先说利。要说网络带给我们的利益,真是数不胜数。

第一、网络可以开阔视野。上网可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。上网可以充实头脑,只要留心就可以学到许多学校里学不到的知识,扩大自己的知识面。鼠标一点,大千世界便尽收眼底。

第二、可以对外交流。现在随着QQ、MSN的不断升级,视频、语音聊天已不是梦想。只要动动手指,想要传达的信息就能让千里之外的人接收到,还能缩短距离,实现无距离视频通话,就像是两人面对面一样。人与人之间的时空距离骤然缩短,整个世界紧缩成一个“村落”。

第三、可以放松身心。现如今社会竞争大,压力也大,常常使人身心疲惫,却没什么又快又简单的娱乐方式,这时,电脑游戏、视频便能显现出其作用,既缓解压力,又有利于接下来的工作,也锻炼了脑力。是一种不错的娱乐方式。

但与此同时,网络也有不利的一面。报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、头晕眼花等。其次,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要内容。未成年人长期玩飞车、砍***、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。玩游戏能够缓解学习中的压力,但长时间沉迷其中就会适得其反。

网络带给人的利与弊是相对的,只要我们合理利用网络资源,那么利总会大于弊的。

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