其中小编最喜欢的就是片中的托雷托了。托雷托是这部电影的主人公之一,同时还是那个团队的队长。其实,那不是好人组成的队伍,当中有贩毒的,有的,有盗窃的,竟然还有警察的加入,这样一个团队也能相处融洽,也是奇了怪了。但是这些人都有一个共同点,就是他们的义气重于一切,彼此之间就像一个家庭。托雷托说过一句话,小编认为也是这部电影的精神:即使家人背叛了我们,我们也绝不背叛家人。
在红海岸这个延布小城,没有影院,今天才正式看完《速度与激情7》。我不是热血、酷跑类电影迷,赛车、街头打斗这些强烈的刺激的动作片一直不是我涉猎的对象,之前也没有系统看过速度与激情系列,又好好观摩了前六部。到今天看完7,深深的被感动,致敬保罗的片尾每个镜头来来回回看,又在豆瓣上仔细翻了很多豆友的观后感,几次泪下。
迷人的、内心细腻的布莱恩,他对米亚的深深的爱,对唐的胜似手足的感情,灿烂到像阳光的笑容让人心碎,相对于唐男人的、肌肉的强壮的担当,布莱恩总是能以更柔软的方式触动我的心。人的一生中或多或少总会有遇到这种无法言语的失去,疼痛到你坐在这儿就感觉他并不是电影中的那个明星、偶像,就像你身边的人,从你身后轻轻走过,一步步远离,纵身黑暗中再也回不去。保罗和保罗的布莱恩驶入了另外一条路再也不归来,他在那边的生活一定是幸福的。
生活让我们不断前行,前行的路上一边让我们感受新鲜事物的喜悦,却也带来了很多无法弥补的失去,Paul,《昼颜》里纱和的爱情,有时心里像破了一个洞,冷风不断的吹呀吹,不得不蹲下来捂住保存温度,韶华瞬逝,再努力也无法改变的现实,再用力这一切都在一秒一秒的成为永远的过去。只愿他们在属于他们的地方安好,无论这亲情、爱情,都已被我们好好的安放在心里,不惜此生——只有好好活着!
电影中有许多动作片,实在是精彩,尤其是在塑造托雷托和肖这两个人物时,他们的动作一招一式都十分精彩,既像是真人,又像是电脑合成的,令人眼花缭乱。而托雷托和肖也是两个针锋相对的人,他们的性格,身份,心理,信仰都不一样,而一对比,又把这部电影的主题显现出来。
在电影的结尾,又发生了事,托雷托的一个伙伴被***了,这似乎是有人在公然向托雷托挑衅,给观众想象的空间,又为7埋下伏笔。期待,《速度与激情7》!
《速度与激情》电影完美诠释了速度与激情这两个字。而且,它将速度与激情融为一体,创造出一部集幽默、温馨、惊险于一体的好电影。我也很幸运能在电影院看这部电影。
听着每一处漂移的轮胎摩擦声,看着神奇酷炫的驾驶技巧,看着一望无际的大海。我不禁感到,当汽车从顶上飞下来的时候,恐惧也不由自主地油然而生。当很多人已经决定放弃那可以改变命运的目标时,多米尼克却决定执行死刑,相比之下,我在面对困难时畏缩不前,所以我很惭愧。
英雄的父亲说:当你走进一扇门的时候,所有的过去都会成为历史。因为梦想,信仰,英雄聚集在一起,他们亲属的人。这就是人们所向往的吧,一个真正拥有自己的团队,一群愿意为你而战的朋友,再一次陷入困境的经历。这让我想起一句谚语:人生,我的目标;正义,也是我的目标;如果他们是水火不容的,也是牺牲正义的!
我明白他们是真正的友谊,经得起生死的考验,它不会随着时间的流逝而减少一分一厘。
其实这里秀得最充分的还是故事所发生的城市,当然这里的里约热内卢不可能像前不久刚刚上映的《里约大冒险》中美丽新世界般的流光溢彩,但也将拍出了这座巴西人口中的上帝之城的雄奇壮美,即使是穿行在城市中的穷街陋巷也能感受到它的激情四射。无论最后的票房口碑如何,里约热内卢已成为这部电影最大的受益者。当然这样的受益也是需要付出代价的,要能容忍他们将自己的警察局编排为毒贩的藏金窟。试想如果这样的情节安在中国任一城市头上,本片必然会被作为辱华电影而遭封***的。此外还有猛男肌肉秀、豪华跑车秀、飞车漂移秀等,尽管情节上的尿点不少,但视觉上倒也高潮迭起。
前全美摔角冠军巨石强森的大客串是亮点,不过以最终的效果来看,设计这么个FBI追人专家似乎只是为了让他和文迪塞尔搞一场肌肉对决,有点虎头蛇尾了,不过这场肉搏似乎是这部电影里唯一能让人嗅到点血腥味的场面了。PG辅导级的动作片,很难让观众真正投入的,要知道像《叶问2》那样的电影在北美上映时都是被定级为R级(17岁以下必须由父母陪同观看),要体会拳拳到肉、热血沸腾的感觉,还是看中国的功夫片吧。
虽然是《速度》系列的电影,但由于本片对犯罪情节的偏重,飞车场面显得似有似无,甚至有的仅仅就是为了凑个飙车戏而硬塞进去的。这种量级的制作,总要设计出点奇思妙想的.独特场面让观众觉得银子没白花的,比如《剑鱼行动》中直升机吊着装满人质的巴士飞越都市上空、《天龙特工队》中的飞行坦克空战等等,《速度与激情5》中则是多米尼克和布莱恩驾车拖着巨大保险柜横穿里约街道的场面。这个类似双人三脚的实拍段落很长,但作为压轴的高潮分量还是轻了,只是砸了点路障,但最后多米尼克飞车拿保险柜当流星锤抡的设计还算让人眼前一亮。我想像这样的系列电影,其实情节好编,真正难的在于这种飞车场面设计上的自我突破和逐部升级。
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