我喜欢玩王者荣耀游戏作文(三年级作文我喜欢的游戏王者荣耀)

我喜欢玩王者荣耀游戏作文(三年级作文我喜欢的游戏王者荣耀)

首页写人更新时间:2023-03-24 05:14:35
我喜欢玩王者荣耀游戏作文(三年级作文我喜欢的游戏王者荣耀)

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【一】

我和小朋友来到了小花园里,我兴奋地从自己的口袋里抽出了一条花手帕,我们一起唱出:“黑白配,男生女生配!”一看,琳琳、红红和我都是正面,而只有芳芳是反面。我们手拉着手,盘腿坐了下来。芳芳胸有成竹地说:“游戏正式开始!”我们高声唱起:“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面。”随着我们的歌声,芳芳也开始“行动”了。她先绕着圈走了起来,走啊走,她忽然站在了红红的后面,把手帕往下一晃,又连忙缩了回来。正在这时候,红红发现了芳芳搞假动作,气得半天不开壶。而芳芳呢?也向红红扮了一个鬼脸,好像在说:“哈哈,怎么样被我耍了吧!”红红朝芳芳吐了吐舌头,一点儿也不理睬她。芳芳在玩弄红红的时候,悄悄地把手帕神不知鬼不觉地放在了我的身后,我突然转身一看,“手帕!”我一个转身,飞快地从地上拿起手帕去追芳芳,可太晚了,芳芳蹭地一下,一屁股地坐了我的`位子,得意洋洋地翘起了双腿,第一局我输了。

我拿着手帕挥了挥手说:“第二局游戏正式开始!”她们拍着手,高声唱起:“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面。”红红经过了上次的教训,当我走到她的后面时,她一下子转过身来警惕地看一看。在我走了好几圈以后,她们都渐渐地放松了警惕性。就在这时候,我认准了“爱哭鬼”琳琳成为了我的“下手对象”,我迅速地把手帕往她身后一丢,开始时琳琳没有察觉。直到后来,琳琳发现了手帕,就不管三七二十一地朝我追来,虽然,她平时跑步跑得很快,但我“先下手为强”地坐在了她的位子上。琳琳输了,她大哭起来,我看到琳琳这副模样,可真是又好气又好笑。

游戏里充满着哭声和笑声,这些声音将陪伴着我一起成长。

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【二】

你肯定还不知道这个游戏怎么玩吧?现在我就给你一一介绍:我们先用“石头、剪子、布”决出胜负,然后让输的人去抓你,如果你被抓住前及时地任意说出三个字,就不算输。如果不能说出三个字就被抓住了,你就算输了,就该你去抓别人了。

课间十分钟,我和伙伴们开始玩“三个字”的游戏。第一盘是我输,所以就由我先去抓别人。可是,我怎么也抓不到他们。于是,我就想呀想,终于想出了一个好主意:来个“声东击西”。我先向左闪一下,然后迅速地跑到右边去,一眨眼工夫,小红就被我抓住了。小红刚想回抓我,我突然说“快走开!”小红就抓不了我了。可是小明就没有这么好的运气了,还没等小明说出三个字,就被小红抓住了。这时,“铃铃铃……”,上课铃响了,我们不得不回教室上课。小明说:“下一节课下课,我就去找你们‘报仇’”!

玩了这个游戏,我们很开心!觉得上课都更精神了!

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【三】

由日本株式会社史克威尔艾尼克斯出品,野末武志执导的全球CG电影巅峰巨制《最终幻想15:王者之剑》今日正式全国公映。影片集结了亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等好莱坞全明星配音阵容,特别定制的中文配音版更有主机游戏圈人气大咖添田武人跨刀献声。全球50家特效工作室组“CG联合国”阵容打造一骑绝尘的巅峰视效,影片提前点映以来收获“狂暴级CG视效”、“2017最强嗨片”、“故事逻辑精耕细作”、“区别于其他游戏电影的良心之作”等赞誉无数。

今日特遴选四大看点,让观众一睹为快,感受一场叙事丰满、情感多元、裸眼2D逆袭3D打破感官认知次元壁的视听盛宴。

看点一:动作片里最深情的一款 隐藏“爱情元素”等你

你可以说《最终幻想15:王者之剑》是CG大片,动作大片,但其实,它也是名副其实的“情感”大片,全程“打打******、狂轰王炸”,但并不能遮掩它的温情一面。

首先是“父子羁绊”。按照导演的阐述,《最终幻想15:王者之剑》的剧情发端于“父与子的羁绊”主题,《最终幻想15》游戏的主角诺克提斯虽然在电影里只存在了开头几秒镜头,但全片的情感起源正是来自他和他的父亲——路西斯国王雷吉斯的父子情。父亲为了儿子,为了这个国家未来的王,才决定和敌国殊死一拼,才有了“王者之剑”的战斗,才有了老国王牺牲自己保全国家的`生死诀别。

其次是“报恩之情”。电影男主角尼克斯本是一个边境出身的平民,因为开明国君雷吉斯的政策,得以用“移民”身份进入王都。为报恩他加入了“王者之剑”,并以卓越的作战技能和忠勇之心成为其核心成员。他是天生的英雄,却注定孤独,经历家破人亡的惨痛后在保家卫国的抵死作战中,也随时准备好接受命运的审判,只为将希望传给最终的未来之王,诺克提斯。

除了亲情和爱国情以外,影片中也将呈现青梅竹马的爱恋、出生入死的同袍情谊等等,有着十分打动人心的多元情感内核。此外,两国间利益驱使的阴谋与刺探也指向人性的阴暗面,并暗示了各自的最终命运。

日前的点映活动中,《最终幻想15:王者之剑》导演野末武志也坦言,影片中每个人都有自己的命运和承载的信念、情感,也有隐藏的“爱情元素”等待大家发觉。除了尼克斯的英雄光环外,对国王雷吉斯隐忍的形象也做了深度刻画,希望观众从中收获感动,更珍视与自己父亲相处的时光。

看点二:这是一部有魔法的电影 这是一部“真”到让你颤抖的“假”电影

路西斯国拥有神圣的魔法水晶,国王雷吉斯是个有魔法的国王,手上“光耀指环”赋予的魔力,让*** “王者之剑”成员们共享,因此《最终幻想15:王者之剑》全片充满着跳刀、闪电、风暴、蜂窝护盾等等神奇的技能。而敌国尼夫海姆也有魔法,似人非人的魔导兵军团和飞艇大炮攻城掠地,还放各种奇形怪状的召唤兽出来生灵涂炭。如此两国开战,自然是狂轰滥炸、飙车爆破、贴身肉搏、魔法炫目,物理破坏力惊人。而大屏呈现的战斗场面视效也达到了“狂暴级”水准,动作设计的想象力和分镜运用,材质和粒子的细腻程度几乎前所未有。裸眼2D妥妥逆袭3D,打破了感官认知次元壁。

作为一个彻头彻尾的假人电影,却以逼真的现实场景和画面细节制造出令人毛骨悚然的写实感,这份惊艳除了大场面的炫目和热血外,人物发丝的飘动和皮肤细节更凸显出该片角色建模和画面解算的超一流水准。据悉,该片采用了发达的动作表演捕捉、动态数码化以及特效合成技术,并集结了曾制作《刺客信条》、《权力的游戏》、《巫师》、《全境封锁》等海内外约50家顶尖特效工作室协同制作,以业界“联合国”阵容倾力打造出这116分钟惊心动魄的魅力影像。其黑科技般的表情捕捉技术让人物CG特效感不着痕迹,以假乱真,称得上是电影史上为数不多能跨越“诡异谷”的特效电影。

50家工作室一起做一部电影,流程管控和资料交接的严密程度无法想象,而谈及如此规模的全球化合作,西方团队操刀日系IP电影制作的文化差异问题,导演野末武志说:“团队中有欧美伙伴也有中国本土的优秀企业,文化差异的问题,我们在合作达成之前就有所考量。很幸运的是,合作伙伴们都十分热爱《最终幻想》,让大家产生了共鸣连接,合作很愉快。”

看点三:西洋顶配献声 东方声音“武人叔”毫不逊色

虽无真人演员出演,但《最终幻想15:王者之剑》的英文版配音班底集结了好莱坞一线大咖,星光闪耀。男主角“王者之剑”成员尼克斯,由电影《天空之眼》、《极品飞车》主演亚伦·保尔配音,大热美剧《权力的游戏》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂和北境之王史塔克的扮演者肖恩·宾则二度携手合作,分别为该片中公主露娜弗雷亚和老国王雷吉斯献声。亚伦·保尔还是一枚忠实的FF游戏粉,配音工作中时常忘乎所以,穿着睡衣也跟随角色跑跳、大喊,十分入戏。得益于这些“每个呼吸都有戏”的实力演技咖的纯熟演绎和默契配合,《王者之剑》中每个人物都更丰满立体。

而此次电影顺利引进国内,也准备了特别的中文配音版回馈国内观众,影片中文配音版由译制水平一流的上海电影译制厂担纲,尤其邀请到主机游戏圈的人气大咖,索尼互动娱乐(上海公司总裁添田武人先生加盟,用声音演绎一位承上启下的神秘角色。在北京度过童年生活的添田武人可谓“中文十级”,一张口就是流利的京片子,还有过出演冯小刚电影《大腕》的影视。此次跨界参与中文配音,他也表达了兴奋与焦虑并存的心情,因为太“京片子”还被配音老师指导每个字的咬字,即使数十秒的台词也来回录制了一整个上午,投入了很多精力和感情完成角色塑造。

值得高兴的是,在上海提前点映的中文配音版已经顺利通过了国内首批观众的检验,甚至有参与过两场点映的粉丝反馈说,中文版配音比英文版的情感代入感更强,而五仁叔一直秘而不宣的神秘角色也被一位铁粉一语道破。好奇的粉丝也可以尝试观看中文版,闻声识“仁”,别有一番乐趣。

看点四:没有前14部 该系列电影“挑好的来”

《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作。《最终幻想》自1987年发布第一作以来已经积淀了30年的辉煌历史,被称作“日式RPG游戏启蒙之作”,目前系列总销量也已超过1.2亿份,足见粉丝群体的强大。

而很多非粉丝看到电影名可能很诧异,《最终幻想15:王者之剑》是这个系列电影的第15部吗?那没看过前14部怎么办?没玩过游戏看得懂吗?对此,片方一脸无辜:“我们真的没有前14部电影,这一部也是独立于游戏之外的单作,大家尽管来看!”

大众担心没看过的前作也并没有14部,只有2001年的《灵魂深处》和2005年的《圣子降临》都是CG电影界殿堂级的杰作,如今《王者之剑》则是让史克威尔艾尼克斯的创作能量再登顶峰,无论是剧情还是特效都让《最终幻想》实现了IP问世30年来电影化的又一次圆满,堪称游戏最强序章。

依导演所言,《王者之剑》剧情独立于游戏之外,作为前导电影,就算没接触过FF系列的朋友也能轻松融入这次《最终幻想15》的世界,这也是史克威尔艾尼克斯公司的一次崭新尝试,以电影剧情充实游戏剧情的同时也开拓出新粉丝了解《最终幻想》世界观的入口。

不过在点映现场,也有看完的影迷十分不满足,直接向导演点播说:“既然15都能拍这么好看了,那下一部把我们心中的最佳《最终幻想14》补拍电影吧!”对此,野末不禁哑然失笑,回答说:“这可不是我能决定的”。

《最终幻想15:王者之剑》这部空前绝后的史诗级CG大作,只有大屏感受才能体会到其完整的魅力,3月10日起,让我们共赴这场燃魂之约!

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【四】

在课间十分钟里,我喜欢玩“鲨鱼抓人”的游戏。“鲨鱼抓人”是这样玩的:我们几个同学站在水泥做成的乒乓球台上,这个乒乓球台当做海岸,乒乓球台下面当做大海,有一个同学来扮演鲨鱼。开始玩游戏了,我是第一个冲进“大海”的,我被“鲨鱼”看见了,“鲨鱼”就来追我,我和“鲨鱼”都跑得满头大汗的。后来“鲨鱼”累得气喘吁吁的停了下来,他放弃追我,垂头丧气地走开了,向其他同学追去

然后,我再次冲进“大海”,与“鲨鱼”搏斗,“鲨鱼”看见了我,就箭一般的朝我冲来,我飞快地奔跑了起来,不好!前面是个胡同墙角,我不得不停了下来,眼看“鲨鱼”就要追上我,看来这次我插翅难逃了。“鲨鱼”看见我钻进了死胡同里,就慢慢地向我逼进,想把我“吃掉”。突然,我看见墙边有一个出水洞,因我身体比较瘦小,刚好能从那洞中钻出去,真是天无绝人之路,我又逃过了这一劫。

“叮铃铃、叮铃铃……”时间过得真快,我们又要回教室上课了。

“鲨鱼抓人”游戏真的很好玩,很刺激,我很喜欢玩这个游戏。

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【五】

《FF15》看了两遍,一遍生肉,一遍熟肉,前者撸以假乱真的CG视觉特效,后者看胡拼乱凑的剧情节奏,综合来看,7分并没有辱没这部影片,毕竟对于一个CG动画真爱粉来说,苛刻源于爱得深沉。也难怪《王者之剑》在短期内从豆瓣8.4分直降到7.7分,惊艳之后,字幕组的跟进让剧情备受诟病,而持续性的好口碑才是高评分依然坚挺的内因。

从《铁拳》到《生化危机:诅咒》,再到前作《最终幻想7:圣子降临》,每一部都能成为经典,在我们的硬盘中占据一席之地。《铁拳》中的祖孙三代相互对垒,让一场看似无厘头的闹剧遵循主线徐徐展开,一个个身怀绝技的人物粉墨登场,三方势力集结完毕,大战惊天动地。

《生化危机:诅咒》中源于游戏的男主人公身手矫健,面对多方黑恶势力保持初心,剧中结合现代化的枪械炮弹和生化武器,实实在在模拟了把末世中的自我救赎。

最经典的《圣子降临》,完美的人设、庞大的世界观架构、宏伟的城建,都让其成为不折不扣的经典,虽是源于游戏,却又不拘泥于游戏,剧情展现了一个完整的故事,主旨则是个人在绝境中的觉醒,另外,蒂法注定是一辈子的女神,而克劳德则成为了很多妹子魂牵梦萦的男神。

反观《最终幻想15:王者之剑》,犹如前段所说,在CG人设和环境构建上都达到了以假乱真的地步,甚至还出现了现实中的奥迪跑车,让人不甚唏嘘。高架桥、现代化都市、高层住宅楼、街道旁的路灯、丛林、大海等等,一切来源生活,着实为SE的黑技术做了个最为豪华的广告。最惊艳的是剧情中的主角在看电视机,电视里的动画片俨然和真实生活中一样,那一瞬间我以为自己看到了广告,镜头一转,才明白是主角的家。国人喜欢对比,然而没有对比就没有伤害啊,反观小四《爵迹》,感觉尴尬症又要犯了。

当然,技术的进步并不能给一部电影带来太多的增值,即使是卡梅隆在《阿凡达》中首次使用3D技术,影迷的反应也是毁誉参半。接受能力的差异直接导致了两极化的评判。而《阿凡达》无疑是成功的商业片,这归根到底源于大师讲故事的手法,最终将一个土著民抵制外来开发商强制拆掀的故事包装成世界上最卖座的影片之一。

回到《王者之剑》,这无疑是一个反面的典型,当我二刷的时候,感觉最深的就是角色的平庸和剧情的空洞。开头两方势力的国王和智囊团,没有一个令人印象深刻,队友莫名叛变也交代的不够清楚,应该大放异彩的帝国丞相个性也不突出,国王的舍生取义远没有前阵子上映的《魔兽》中莱恩国王的牺牲更打动人。最终导演用结尾告诉我们,主角其实是配角,配角其实是群众,群众其实就是背景,而背景不过是炮火中的尘灰。正所谓本来无一物~无一物~物。以为公主最终会嫁给勇士的可以洗洗睡了,公主属于王子的梗依然有效。

有人问我,最后主角有没有死,我只能说,根据约定,他应该死的,而黎明之初身上的火焰似乎也印证了这一说法,但是戛然而止的剧情,总让人觉得少了点什么,犹如上厕所没带手机,看电影没买爆米花,不是不可以,但有了会更好吧。

无疑,《FF15:王者之剑》作为游戏的引导资料片,是成功的。埋设了太多隐藏剧情,需要大家在游戏中探索挖掘,具有一定引导意义。但是上升到电影层面,就要接受另一套系统的检阅。

我喜欢玩王者荣耀游戏作文【六】

我喜欢玩摩尔庄园、qq堂、奥比岛……可我最喜欢玩摩尔庄园和QQ堂,但QQ堂一下载下来就被哥哥删除。我知道,哥哥也不是故意的,因为他看不顺眼,所以才删的。就这样,我后来不就下载了,因为下了也是白下。我就一直玩摩尔庄园。摩尔庄园里的人物很滑稽,活泼可爱,而且很有礼貌,不乱骂人,各有各的优点,还可以开设自己的`餐厅。之所以我喜欢,还有另一个原因,就是“他们的植物长得很快,动物也很多,有温顺的、胆小的、害羞的、可爱的、活泼的、调皮的……都是差不多的。动物们各有各的性格,也许他们在庄园里生活的很快乐吧?

我爱玩摩尔庄园,它能使我开导大脑,还能让我得到更多的知识。

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