大自然充满了奇幻和美丽,也吸引了无数人去探索它。我也不例外,在一年的暑假里,我和见多识广的向导,知识渊博的老爸,还有勇敢但行事鲁莽的表哥一起来的一个丛林里探险。
我们一走进从树林里,新鲜的空气迎面扑来。我们慢慢地向林子深处走,去走了好久以后,突然有一条蛇从草丛中跑了出来,在我们的面前跑来跑去表哥刚想用脚去把那条蛇给踩死,向导一把拉住表哥说:“不能把蛇给踩死”。打火机在谁的身上,快点做出火把。把蛇给吓走,我听了以后拿起一根树枝,用打火机点燃他表哥家过我的火把,站在最前摇动火把。我的心中像一只上岸的鱼一直在那里跳,表哥和表哥和爸爸就和我不一样非常镇定地站在那里把蛇给吓跑了。
一会儿就到晚上了,我们找了一个空地上搭好了帐篷,并在周围撒上石灰,这样可以防止毒虫爬行帐篷。但阴寒的气息令我发颤,说不害怕是不可能的。我深吸一口气,我和爸爸表哥聊的些有趣的话题,以转移注意力不知不觉睡意来了,我们正要睡去,突然外面来了一阵“嗷呜”爸爸马上到外面去看有什么异常,只有一头狼就在不远处徘徊,我害怕的说有没有什么好的办法,突然表哥冲出了帐篷拿起一根木棍,去吓狼,狼可能一点儿都没有要离开的样子,忽然表哥冲进了帐篷,又拿出手机找到了老虎的声音并且老虎的声音放了出来,就这样把狼给吓跑了,不一会儿天就亮了。
我们要回家时迷路了,路指南针也坏了,我不知该向哪个方向去。这是向导对我们说的我们可以根据树叶的密浓密来确定一边上南面,我们的家就在南面我们向南面走,终于在中午以前去到家中。
这真是一次惊心动魄的冒险啊!
在一个黑暗的森林里,草丛里发出蛐蛐的叫声,树枝上传来小鸟的叽叽声。前方的黑暗,让小男孩迈克尔停下了脚步。看看四周又黑又恐怖,蛐蛐的声音不见了,小鸟的声音也没有了,迈克只能听见自己的`心正在猛烈地跳动着,迈克觉得好像自己和爸爸妈妈失散好久了,其实不是,他和爸爸妈妈只失散了一个小时。
开始,他们一家三口只是来玩儿的。半夜的时候,迈克尔只是想小便,但刚出屋子,浓浓的雾就好像是一只大手,把小男孩迈克带向森林的深处。
迈克向前继续走着。好像有一股力量使他向前走。突然,他觉得有什么东西在地上爬着。摸摸自己的口袋,他呼了一口气,从口袋里拿出了自己的小手电筒。当手电筒刚打开,眼前的这一番景象叫迈克大吃一惊。天哪,好像有千万条蛇向他爬来。突然,他觉得自己的小腿有些冰凉凉的感觉,一看,一条蛇正缠绕在他的腿上。迈克尔也顾不上害怕,把蛇从腿上扒拉下来丢掉,就掉头往回跑,越跑越害怕,迈克尔流出了眼泪。
跑着跑着,他发现前面有两个像宝石一样的东西,莹莹地闪着绿光。他很好奇,走近一看,迈克尔后悔了,因为这一看可不得了,那两个发光的东西是狼的眼睛。他吓得赶紧向树上爬去,他实在太困了,就在树杈上呼呼大睡起来。
清晨,小鸟的叽叽声吵醒了睡梦中的迈克。他睁开眼睛,明亮的太阳照得他眼睛发疼。他爬下了树,大胆地走向小路。走到半路,就看见了在寻找他的爸爸和妈妈。迈克奔向爸爸妈妈的怀抱。一路上,向他们讲了他遇到的事情。爸爸妈妈也紧紧地抱着麦克,再也不敢松手了。
这部最新的《勇敢者游戏》就是抓住了观众这种围观游戏玩家的激动情绪,以及玩家自己在游戏中的投射而呈现的全新冒险。相比罗宾威廉姆斯的原版,本片在特效,节奏,幽默元素上都大大的升级。原作在当年和全班同学一起看时,那时的特效已经可以让我们目瞪口呆。而这次的新作没有延续老的视觉奇观的做法,而是聚焦于身份反差,冒险的真实性,以及特定的游戏属性。
本片的身份反差玩的非常出彩,校花变油腻大叔,科学怪咖化身猛男,橄榄球队员转换为动植物学知识丰富的小跟班,个性乖乖女成了超辣女武神。这种现实性格和形象及角色扮演造成的巨大反差带来了众多的笑料,当然也有不少比较含蓄的荤段子。杰克布莱克用肥胖中年大叔的身躯演活了少女心爆棚的校花,巨石强森也把内心住的那个胆怯小男生刻画的惟妙惟肖,片中笑料不胜枚举:深情眼神***,蛋糕原地爆炸,乖乖女的巴西战舞等等,在紧张刺激的剧情中起到了非常好的调剂作用。
此外本片也从原来的骰子飞行棋游戏进化为任天堂卡带版,所以带来的.角色扮演以及剧情中的NPC非游戏玩家的非正常互动,还有每个人三条命的设置,都极大的还原了卡带游戏的特质。只是这回影片没有打算把观众带入剧情中,而是让我们重新做回那个围观游戏玩家而兴奋异常的孩童。
诸位主演都极好的完成了表演,松弛幽默,性格刻画到位,只是我们柯基三兄弟的老三 尼克乔纳森还是演的太努力,太刻意。好在戏份不多,脸又实在太好看,而且还和杰克布莱克上演了深情的人工呼吸的段落,不知道给我们的小尼克带来多大的心里阴影。
影片氛围刻画的也很成功,丛林的真实中又带着游戏特有的混搭,所以这次强调的重点不是丛林冒险,而是角色扮演的快乐和必须夹带的人物成长和教育意义。也就是那个游戏世界里的阿凡达所带给我们的启示。
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