《奇异博士》是由美国漫威影业制作,迪士尼影业公司出品的奇幻动作电影,由斯科特·德瑞克森执导,,本尼迪克特·康伯巴奇、切瓦特·埃加福特、瑞秋·麦克亚当斯、蒂尔达·斯文顿联合主演。电影将在2016年11月4日上映。目前《奇异博士》已经进行了点映,虽然电影的正式评分还没有解禁,不过从看过该片的媒体代表纷纷在推上对《奇异博士》给出了极高评价。
媒体对首次出现在漫威电影宇宙中的奇异博士的饰演者本尼迪克特·康伯巴奇的表现也是赞不绝口,甚至将他的表演和钢铁侠的扮演着小罗伯特唐尼相提并论,要知道小罗伯特唐尼的钢铁侠对漫威电影宇宙的开创可是功不可没,蒂尔达饰演的古一法师同样非常出色。更令人欣喜的是,漫威似乎终于解决了他们反派过弱的问题,“拔叔”麦德斯·米科尔森饰演的反派同样很出彩,没有受到批评。和往常一样,《奇异博士》的片尾也有两个彩蛋,透露了关于漫威电影宇宙未来大走向的情报,至于具体是什么要等到11月4日电影正式上映后到影院去揭晓了。
Steven Weintraub:《奇异博士》不像过去的任何一部漫威电影,这也是我为什么这么爱漫威的原因,它总是在不断进步。《奇异博士》的视觉效果棒呆了,是真正值得一看的3D电影,本尼就像他的角色一样棒。
Peter Sciretta :《奇异博士》的一些动作戏比M.C埃舍尔的画都要棒,真的很棒,值回3D票价。本尼就是奇异博士本人,电影比我想的有趣多了,就像当初钢铁侠一样的独立故事。
Josh L. Spoockey:《奇异博士》中的魔法让《哈利波特》看起来就像杂耍,电影中的角色也是多维度的。ErikDavis:这绝对是漫威迄今为止最奇特的电影,当然《奇异博士》的疯狂和怪诞都是好的,不可思议的想象力和棒呆了的故事。
david ehrlich:《奇异博士》犯了漫威电影最常见的一些问题,但蒂尔达的角色和那些魔幻的视觉特效都让这部电影值得一看。
Mike Rya:我很喜欢《奇异博士》,漫威这么长时间以来最独立的一部电影,视效让人享受,很有《钢铁侠1》重启的感觉。
Wolfman Bibbiani :我不会把《奇异博士》放到MCU的TOP 5,但它确实一部非常有趣的电影,充满了奇思妙想,华丽的CGI和不同寻常的动作场景。
Andy Signor:《奇异博士》作为一个起源的故事,拥有超棒的视觉特效,将伟大的角色带到了MCU中。
Alex Welch:《奇异博士》有着MCU最棒的动作场景。
Jeff Cannata:《奇异博士》比我最期待的还要棒,即使是在一堆非常棒的漫威电影中仍然不逊色。
《奇异博士》是一部世界观要比过去漫威(Marvel自己出品过的影片都更为广阔宏伟的作品,但是它的剧情背景设定并不是别无分店,片中最令人感兴趣且最容易创造出视觉奇观的时空穿越元素,早已经不是第一次出现在大银幕上。从“小李”同学(Leonardo DiCaprio深陷意识空间的《盗梦空间》(Inception、到“阿汤哥”(Tom Cruise没完地死过去又活过来的《明日边缘》(Edge of Tomorrow、再到“邦女郎”(Eva Green定时让时间重启的《柏鸟小姐的童幻世界》,还有漫威宇宙已经推出的子系列独立影片《雷神奇侠2:黑暗世界》(Thor: The Dark World中的空间轮回,我们都能找到与之类似的设定,所以,观看这部《奇异博士》的过程中,时常会进入一种出戏的状态,联想起别的影片来。好在片子本身继承了漫威制作影片的一贯强项,比如精准的节奏推进、成功的气氛烘托、幽默的语言调剂,让这些似曾相识的元素还是再度发挥出崭新的气质,把人们的注意力拽回到故事中来,再加上华丽抢眼的视听效果,这部影片分分钟都让人感觉足以和漫威那部开启其电影时代的《钢铁侠》(Iron Man比肩。
回到《奇异博士》的情节,我们不得不先夸一下第一部《钢铁侠》电影,它成功地为漫威自己让王牌角色在大银幕上扬威起到了良好的示范作用,之后的《雷神》(Thor、《美国队长》(Captain America、《蚁人》(Ant-Man等其他漫威子系列独立电影,或多或少都在剧情节奏和人物刻画等关键方面深受它的影响,连这部《奇异博士》也不例外。
主人公斯特蓝奇医生(Doctor Strange在还没有遭遇变故前那种追求极致的自傲与自恋的性格特点,几乎可以和还没有变成钢铁侠前的托尼斯塔克(Tony Stark等量齐观。套用一句话,“天才多是以自我为中心的。”经历变故后重新认知世界的过程,奇异博士也充满了钢铁侠式的自赎色彩,再到领悟至尊魔法师“古一”的良苦用心而最终选择自己的天命,奇异博士的养成之路,几乎和托尼斯塔克最终成为钢铁侠的路子没有什么两样,只是两个自负的人,一个让精于技术的头脑发挥得更多,一个却彻底颠覆了自己以往的认识迈入一个不为绝大多数人知晓的神奇领域,最有意思的是,他们连面对的对手都是和他们拥有相同能力的人。令人欣慰的是,在如此之多的多套路化情节中,这部《奇异博士》还是做到了一个“新”字,令观者兴致盎然。它融入了更多的玄幻色彩,主人公的身体因遭遇重创后无法复原,这让精于高难手术的他陷入了崩溃的状态,期望复原的奇迹发生,直到他真的得到奇迹,才知道以往自己对世界的认知有多么的无知...
对于喜欢平行宇宙、时空穿越这类题材的朋友来说,这部《奇异博士》足以满足大家对已知世界可能存在种种不为人知状态的各种猜测与幻想。自如穿梭于各时空之中的魔法师们,全面提升了漫威之前的所有子系列独立电影所构筑的奇妙世界。正如从这一部影片开始登场的漫威影业全新标志画面呈现的,它开始用众多平行世界集结的观念讲述一个自由穿越时空的魔法师是如何初养成的。穿越这个让人脑洞大开的现代神话,再次刷新了人们对漫威作品的原有印象。虽然在此之前的《雷神》,也是漫威系列超级英雄作品中偏重于玄幻色彩的作品,但仍然没有《奇异博士》这么震撼。因为《雷神》说的是真正的神,任何奇迹对主人公索尔来说都是理所当然,更别说穿越时空这种小事儿,而《奇异博士》所探讨的却是人类的能力是否有达到和神一样程度的可能性。
参演本片的几位演技大拿都是在表演上很会装的演员,这种装标志着演员本身所蕴含着个人魅力,“女王”蒂尔达(Tilda Swinton扮演的至尊魔法师“古一”(The Ancient One,举手投足充满了世外高人的仙风道骨之气,给人潇洒冷静而又深邃的印象同时,似乎又隐藏着什么不为人知的“居心”;“卷福”(Benedict Cumberbatch的"奇异博士"从一开始的完全搞不清楚状况到后来停不下来的求知渴望,时不时爆出冷幽默的火花;相形之下,"汉尼拨博士"米克尔森(Mads Mikkelsen似乎有点浪费了,漫威为他提供的反派角色并没有多少更加立体丰富的表现空间,做坏事的表现反倒没有他和奇异博士在对战中形成的彼此九不搭八的喜感更令人难忘。长相有几分和"黑豹"酷似的黑人男星且瓦特艾加福特(Chiwetel Ejiofor塑造的莫度男爵(Baron Karl Mordo,
应该算是全片中受冲击变化最大的一个角色,他在本片中的设定再度凸显出漫威在把自己的漫画作品搬上大银幕时的一点强项——给未来的热点预留足够的铺垫及进化的空间,待看完片尾耐人寻味的第二个彩蛋,即使从来没看过《奇异博士》漫画的人,都会意识到他在下一部《奇异博士》电影中的重要地位。
在2005年以来的好莱坞电影中,有一个非常有趣的现象值得注意,那就是源于商业诉求的、创作者和制片厂之间越来越大的分歧。我们很难再看到大制片厂站出来,一掷千金为创作者站台的盛况,品牌IP的价值已经远远超过个人IP的价值。像《黑客帝国》《侏罗纪公园》《指环王》和《金刚》这样有着强烈作者特色,并且兼具商业属性和人文属性的电影作品在近年来已经逐渐淡出了主流市场,取而代之的是合伙抱团,系列+外传的多快好省。作者型导演以小博大之后被迅速招揽,投身于大型商业电影的运作当中。
高质量的娱乐产品当然是好的。但与此同时,我们依然希望能够在高质量且高度同质化的娱乐产品中,看到独树一帜的、带有强烈创作者意识的少数分子。
譬如马修·沃恩的《X战警:第一战》,譬如2014版的《哥斯拉》。
和环球方面千呼万唤出不来的“怪物宇宙”相比,华纳兄弟在“怪兽互殴”这一方向的执行上显然吸收了不少来自DCEU的“宝贵”失败。14版《哥斯拉》虽然节奏缓慢和略嫌公式化,但同时拥有着很好的独立性和拓展性,而《金刚:骷髅岛》在某种程度上几乎完全继承了《哥斯拉》的优点和缺点,这在很大程度上要归功于发挥稳定的麦克斯·鲍任斯坦,他不仅担任了《哥斯拉》的编剧,也将参与华纳未来的系列怪兽电影。
如果你喜欢14版《哥斯拉》的风格,但是对出场露面惜时如金的哥斯拉本尊感到失望的话,那么《骷髅岛》是个弥补缺憾的好机会。大量的动作戏份和弱化人类角色地位的做法让整部电影可以很好地聚焦于金刚这一形象的原始魅力,而当金刚没有现身的时候,永不停歇的机枪、火焰、炸弹和直升机伴随着颅骨爬虫足以让最挑剔的大片观众也心满意足。
但说好的《现代启示录》和《幽灵公主》,就可以安心入土了。
各个时代的《金刚》总是能够找到和与其时代的契合点,《骷髅岛》也不例外。如果说33版代表着猎奇心理和原始***的宣泄,05版代表着理想化和浪漫主义,那么17版就代表了千禧一代所面对的浮躁与恐慌。《骷髅岛》并不那么一本正经,甚至还有些反戏剧的元素,但和那些经典的冒险电影,如《夺宝奇兵》相比,《骷髅岛》很明显地没有想去打造一部具有足够深度和层次的电影,而是以令人印象深刻的`动作和点到为止的幽默段子作为讨好观众的主要方式。
换言之,这就是“漫威综合征”。
Again,这并不是不好,而是时代变了。05版《金刚》的动作场面场面集中在前1个小时,并佐有大量的人类角色的情节,而17版分为几个段落,最后30分钟另有大战,人类方面除了基本设定人物关系几乎什么都没有,简单直接到令人发指。金刚的造型上,17版不再有着深层次的心理活动,而是笼罩在充满神秘感的威严之下。也出于此,安迪·瑟金斯水准的动作和面部表情捕捉完全不是必需品。
很明显,《骷髅岛》离没有缺点还差很远,角色扁平化,场景和情节过渡生硬,但凭借着工业光魔过硬的特效水平和超大规模的动作戏,还是能够吸引不少眼球。
毕竟有的人除了眼睛吃冰激凌以外还是想来点精神体验的,而有的人只需要一个百尺两足大猩猩替他自己打砸抢和刺激肾上腺素就足够了。
就成片而言,《骷髅岛》的最大成就就是塑造/复活了一个充满野性而非人性的超大号金刚。14版《哥斯拉》的最大问题是哥斯拉本身没有足够的出场时间,就连16版日版《哥斯拉》都要远超于其。幸运的是,《骷髅岛》纠正了这个问题,并使金刚本身在情节发展中起到了真正的主要作用。但快节奏和拥挤的动作场面,是付出了巨大代价的。虽然电影的主要情节和《侏罗纪公园》大同小异,但二者在处理上完全不同。《骷髅岛》扩大化的神秘感拔高了金刚的形象,但惨遭压缩的人类情节却丧失了电影与观众之间的重要交流方式。和片中的角色一样,观众也沦为了更强大力量的围观者而非参与者。
这是在创作上的大胆选择。金刚的经典故事已经被玩的稀烂,无论是33版还是05版都已经脍炙人口,尤其是后者充满诗意的情感表达几乎充沛到了多余的地步。《骷髅岛》的这一做法省去了重述老掉牙的基础,给提供了电影的内容和阐述方式更多选择,走向了“克苏鲁”式的未知恐惧设计上。
有趣的是,德尔托罗已经被砍的“克苏鲁”恐怖片《疯狂山脉》拟定的主演,就是隔壁《新木乃伊》的汤姆·克鲁斯。而不再啰嗦起源故事的新《蝙蝠侠》,也有着类似的思路。
70年代的故事背景,为整部电影提供了非常好的图像化范本,《***排》《猎鹿人》《现代启示录》《全金属外壳》的影像风格和气质得到了一定程度上的继承,但时代特色的反战情绪却并没有得到很好的表现,也没有能够引起情感共鸣。片中人物众多却没有层次,除了看似复杂的背景设定,并没有什么更深层次的内容。塞缪尔·杰克逊和约翰·C·莱利的角色算是片中最为突出,但在这个整体基调更严肃的骷髅岛作战中,好演员被浪费掉是已经很遗憾的事情。
对于这个等级的爆米花大片,《骷髅岛》的高品质娱乐内容毋庸置疑,但缺乏思想和边缘化的人类形象让电影丧失了了提升基准线的可能性,而这种失误完全是可以通过更好地打磨剧本来加以避免的,不禁令人感到有些沮丧。
但总而言之,《金刚:骷髅岛》能够提供很好的娱乐时间,标题角色不孚众望,优秀的视觉效果,惊人的动作设计,大胆的原创故事,这些兴奋剂式的视听要素才是真正所谓“值回票价”的价值所在。在恐怖片和战争片的风格中不断变换,《骷髅岛》令人感到兴奋不已,也足够赏心悦目。
但和优秀的怪物设计相比,人类角色形象羸弱,剧情笨拙无力,既浪费卡司又浪费片酬。考虑到这是独立导演乔丹·沃格-罗伯茨的首部大制作,电影差强人意的表现尚处于意料之中。影片中存在的粗糙和混乱,如果能够给出足够时间进行打磨的话,完全有可能获得更好的表现。
《速度与激情8》是一部令人眼花缭乱的动作大片,也证明这个系列离江郎才尽差的还很远。在俄罗斯的冰雪荒原中,一场精彩到令人难以置信的对决让影片气氛达到了高潮,这场戏拥有令观众爽翻的所有元素:在冰川上你追我赶、伴随着毁灭的追逐戏,从冰雪之中穿越而出的巨大潜水艇,还有远超观众预料的爆炸场面,主角一行简直就化身成了一群拯救世界的詹姆斯·邦德。
大部分系列电影拍到第八部都会创意枯竭,但《速激8》却并非如此,那种持续不断、活力十足的创意能量,也是对其商业成功的证明。
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