突然,公司里响起了急促的.警报铃声。紧接着,机器人秘书小米给我呈上了一份关于地球“生命垂危”的报告。报告上说:由于人类对地球的破坏日益严重,地球失去了自控能力,南半球风雨交加,而北半球刮起了12级沙尘暴,别说人类了,就连花草树木与各种动物也濒临灭绝!
看了报告后,我立即发了个E-mail给火星建设公司,他们同意将人类移居到火星上。之后,大家纷纷忙了起来。准备好方便式基因采集箱,坐上宇宙飞车去地球采集各种动植物的基因。
不到一个星期,地球生物基因就被我采集到手了。顾不上休息,我和专家们门急忙乘宇宙飞船来到火星上。
到达目的地,我麻利地拿出植物的基因,用克隆器械进行了复制、调理、整形等几个过程,克隆出了一片片绿洲。又用动物基因克隆出了活蹦乱跳的小动物。刹时间,原本死气沉沉的火星变得生机勃勃了。 回到地球,当人类为破坏地球母亲的行为而后悔时,得到了火星可以住人的消息,兴高采烈地半去火星上住了。而地球因为居住人口的减少和一些人的保护,又恢复了原来的生气。
多媒体技术与学科课程的整合是指在课堂教学中把多媒体技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程内容有机的结合,以现实课程教育目标,完成相应的教学任务,它包括:在以多媒体和网络为基础的信息环境中实施、对课程教学内容进行信息化处理后成为学习者的学习资源、利用信息加工工具让学生进行知识重构。
培根说:“书是人类进步的阶梯。”学校的读书活动为我们搭设了一个平台,使我能够有机会以文字的形式,聆听大师的声音,提升自己的心灵。在这次读书活动中,我选择了《小学信息技术行走课堂》,通读全篇,受益匪浅。不仅理念得到了更新,而且从中学到了了许多知识,感悟颇深。
在当今信息化时代,知识的更新程度是惊人的。这意味着除了学习我们别无选择。在教育教学中涉猎的范围不能局限于课本上的知识,还要走出课本,善于读取相关的拓展知识,用知识武装自己的\'头脑,融汇到教育教学活动中,让自己的课堂更充实、更丰富。《小学信息技术行走课堂》这本书就是立足教师实际需求,力求课堂教学具有针对性和适用性,为教师搭建了一座理念与实践相沟通的桥梁。
许多信息技术教师都有这样的体会:学生刚接触信息技术课时兴趣很大,可没多久,兴趣就没有了,学生对玩计算机很感兴趣,但对信息技术课却没有兴趣。信息技术课怎么学?怎么教?如何培养学生学习的能力?这些问题一直让许多老师感到困惑。最近我一直在研读《信息技术教学方法》这本书,收获颇多。
信息技术常用的教学方法有:讲授法、演示法、讨论法、任务驱动教学法、范例教学法等等,而在信息技术教学中采用任务驱动教学是一种较为普遍、较为合适的教学方法。
信息技术教学中任务驱动教学法可以概括为:以任务为主线、以教师为主导、以学生为主体;确定任务是核心,怎样驱动是关键,信息素养是目的。具体教学实施流程:
创设情境教学的目的是使各种学习因素处在最和谐的状态,以利教与学的有效开展,任务驱动教学的教学情境即是一种任务化的情境(任务情境。主要用于比较自然而真实的引出任务,激发学生的学习兴趣,加深对任务的理解。例如向学生呈现任务完成前后的效果图或者任务完成后的作品样例赏析,情境呈现后,教师引导学生说出自己的体会和评论。有了任务情境的烘托,接着教师就可以“顺理成章”地提出任务,使学生明确所要完成的学习任务及任务所包含的教学目标。
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