游戏《最终幻想15(Final Fantasy XV》的前传电影《国王之刃 最终幻想15(Kingsglaive: Final Fantasy XV》在8月6日的PS游戏嘉年华活动期间在台湾特别上映。虽然身在大陆的大部分玩家无法前往观赏,但是当地的粉丝在观赏玩影片后,马上便发布了观后感。让我们通过文字,一起来感受一下这场视觉盛宴吧!
说到SQUARE ENIX的CG电影,这部《国王之刃 最终幻想15》已经是第三部了,第一部是在2001年上映的《最终幻想:灵魂深处》,这部片制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元,电影被称为票房炸弹,并致使FF之父坂口博信离开SQUARE,以及后来SQUARE跟ENIX合并的原因之一。老实说电影本身并不难看,但是整部片几乎没什么FF要素,若当年不挂上《最终幻想》之名或许结果会不一样。
第二部就是众所皆知的《最终幻想7 圣子降临》,本片作为「最终幻想7补完计划」的第一部作品,剧情为《最终幻想7》的延续,本片得到了一致好评,可惜由于是FF7的后传电影,没玩过本传游戏会对于电影剧情完全看不懂,但本片在人物塑造上跟精彩的战斗表现,就算不懂剧情状况下娱乐性还是相当十足,就算没深入了解FF的朋友也一定会知道克劳德这号人物。
第三部作品也就是这次的主轴《国王之刃 最终幻想15》,本片同样由《最终幻想7 圣子降临》导演“野末武志”执导,像这类游戏的CG电影都属于游戏的延伸作品,通常都是在游戏之后才推出继续扩展世界观,但这次《国王之刃 最终幻想15》则刚好相反,于游戏发售前抢先公开,因此本作肩负了叙述世界观设定以及扩展游戏本身构架的重责大任。
本片不像前部作品《最终幻想7 圣子降临》是后传电影,作为游戏的前导电影就算没接触过FF系列的朋友也能轻松融入这次《最终幻想15》的世界,电影以游戏主角诺克提斯之父“路西斯国王 雷吉斯”、皇家禁卫军特种部队王者之剑队员“尼克斯”、受帝国管辖下的戴涅布莱公主“露娜 弗蕾亚”,三人的观点作为出发交织出这次的《国王之刃 最终幻想15》。
故事叙述拥有「神圣水晶之力」以及「戒指的王之心」两种力量的路西斯王国,与拥有「魔导之力」致力发展科技军武的尼夫海姆帝国,两国之间的纠纷。尼夫海姆帝国以强大的军武压迫路西斯王国,为了与帝国对抗,国王雷吉斯召集了一支直属精锐部队「王者之剑」,藉由分享国王的王之力,使「王者之剑」能跟帝国抗衡。
长久的战争使雷吉斯王逐渐衰老,渐渐地也无法继续与帝国抗衡,此时帝国提出了和平条约,但这一切只是帝国的阴谋,一场攸关王国存亡的战争就此展开!
本片除了引人入胜的剧情外,在战斗方面一点也不马虎,看着「王者之剑」的成员利用王之力在战场上奔驰瞬移实在是太令人过瘾了,尤其片中对于拥有瞬间移动、防护罩、王之财宝(吉尔:喂!的王之力塑造十分吸引人,这也解释了游戏主角诺克提斯的能力,片中不时也穿***不少厂商的植入性广告,最令人印象深刻的当然是知名车厂奥迪在电影中赞助了一台特制R8!
身为一位FF系列的粉丝,强烈建议各位一定要先观赏这部《国王之刃 最终幻想15》电影之后,再去游玩游戏本传,绝对能让你对游戏有更深动的体验,当然也推荐还没入坑的朋友们有兴趣一定要支持这次的电影,看完后就立马预定游戏本传《最终幻想15》吧!让我们期待9月30号游戏正式发售的日子到来!
我正在发愁,为自己写不出好的'文章而发愁,我本来自以为自己的文章已经很好了,我拿起自己以前的作文,不得不承认,是堆垃圾,是如此糟糕,简直假得像骗人的面具:外表挺好的,仔细想,我的岁数可能只是八九岁,因为只有这个岁数才写得出像这样的一篇文章。喜欢写作的我发现了这个,像丑小鸭知道自己是那么的丑。我茫然了,以后,我写的文章会怎样丑呢?我不得不惧怕起来。
我的书屉里掉出来了一本书,是“攻克作文大门”。喜欢看书的我随手拿起来看了看。当我看到一句“作文要从生活中取材。“,我不由得大为震惊。我就是忘了这个!我一向都是“作”文,都是作出来的,没把真实的生活写出来。真遗憾,我忘了这个。这使我在小学六年的生活中犯了无数个这样的错误!其实生活中,人物事情谈天论地什么都可写,只要懂得发现。想说没东西写是没可能的。我错误的迷宫终于找到了出口,以后我再也不会写不出真实的好·文章了,因为我懂得了发现,懂得了怎样去创造出更好的文章了。
火山爆发外星人印度洋大海啸什么都可写,只要真实。不断去发现,不断去提高,让文章更成熟,更有内涵。大家一起来,让我们的作文更成功!终于,像那个童话那样,丑小鸭找到了变成天鹅的一天了。
《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作,是史克威尔艾尼克斯公司2016年推出的年度CG巨制。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。
据该片主创团队透露,本片的发端是想将《最终幻想15》“父与子的羁绊”这一主题,用两个故事展现出来。与游戏从“诺克提斯王子”的冒险之旅展开不同,电影将从父亲“国王雷吉斯”的使命抉择解锁,形成一个完整的故事线。
“片中描绘的雷吉斯既是一个严厉的王,又是一位温柔的父亲,这两面都很迷人。如果各位看了雷吉斯王的奋战,能够比从前更珍视与自己父亲相处的时光,那就是我们最大的荣幸了。”导演野末武志说。
而在电影监制田畑端看来,该片最大魅力所在,是整个团队有自信做出了“世界顶级水平的”CG特效,尤其是片中大量逼真流畅的超级动作场景。据悉,《王者之剑》动用了全球50家CG工作室协同合作,才使整部影片能在一年半时间内顺利完工。其中,包括制作《刺客信条》系列预告片的CG工作室Digic Pictures、美剧《权力的游戏》背后的“CG大厂”Image Engine、制作《全境封锁》预告片的UnitImage、《巫师》系列预告片的Platige Image等等庞大豪华的制作阵容,国内东方明珠旗下的幻维数码也是该片幕后的“CG联合国”一员,奉献了约18分钟的CG画面内容。
这是“刻画命运的CG”,描绘的`是父辈规则社会和子辈希望社会的更替时代,一个国王超越职责的人性之光,以及他的忠勇卫士尼克斯为完成使命而呈现的精彩动作与故事。
放假的第一周,爸爸就给我买了老师推荐的书《毕淑敏散文》,我感触最深的是散文的第一篇《大雁落脚的地方》。
出生在新疆巴岩岱的毕淑敏,半岁便与父母搬到了北京。北京的喧嚣,自然使作者对巴岩岱产生向往,对外面的世界充满幻想。终于,1997年夏末,作者与母亲赴新疆。巴岩岱,意思是大雁落脚的地方。路途中的母女俩,想象着巴岩岱的美景,却怎么也不会想到,到了那里,四五十年前的破旧房子,四五十年前屋旁的溪流,四五十年前附近的小山,也包括四五十年前当作者父亲在世时,母亲临产,父亲张望随后又再赴疆场的'小窗户,都消失了似的,一切都找不到了。临走前的一个早晨,老王帮忙带着两人找到了那所破房子,门上那把生锈的大锁锁住了儿时的哭声与欢笑,也锁住了母亲夜晚不住地抚摸。撬开锈锁,屋内布满蜘蛛网,但埋不住母亲的记忆。她一一地介绍着原先屋内的摆设。
我对这篇文章的题目“大雁落脚的地方”有深深的感悟。在大雁落脚的地方,也就是作者的出生地,一直以来都是作者向往的地方。但多年以后,一切都变了。顿时回忆起我上幼儿园。那时家在妈妈单位的旁边,整个单位的人都住在那儿,既有幼儿园,又有小学,从两三岁开始我就常常独自下楼找小朋友玩。门口的“小花园”,更是趣味横生。里面的榆树,不怎么高大,我刚刚能够到。春天,那迎春花,金黄的,满树的不知名的红白相间的花儿,更是引起我无限的兴趣。因为我一岁半就上幼儿园了,所以幼儿园里的老师对我特别好,老师一直抱着我,在老师的怀里,我寻找到了欢乐。
可如今,幼儿园因孩子少便停办了,朋友们也都搬到了城里住。那小花园,也很荒凉了。走在大街上,再也听不见孩子们的欢笑声,这真是一种悲哀。爸爸却告诉我,时代变了,人自然也变了,人们的离去正象征着时代的进步。但我觉得,在那大雁落脚的地方,永远地失去了什么……
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