笔者基于老年人生理变化及其相应的行为特征,针对性地提出了老年人家具的设计方法。这些方法可以提高老人的生活行为能力,减轻或消弭他们在家居生活中的行为障碍及隐患。
从以上行为特征,再结合笔者调研中的其他反馈,可以尝试给老年人家具的设计拟定关注的要点,并探索一些行之有效的方法解决相关的实际问题。1)尽量不区别对待,“老年家具”标签不要轻易贴。调查中发现受调查的老人几乎没有愿意购买称为“老年家具”的产品。事实上他们并不想被当作有别于常人来对待,对于家具也是如此。因此通用设计原则值得提倡。例如,厨柜中设计电动升降的吊柜和旋转碗柜,能方便取放不易拿到的物品。这种设计并不会只受老年人欢迎,年轻人同样乐于接受。2)加强安全保护措施。老年人易跌倒,因此为他们的居室加装相应的安全保护措施十分有必要,如防滑垫和安全扶手等。另外,在一些站立或需弯腰的场合(如门厅、厨房和洗手间),增设座凳也可以极大地避免因疲劳等原因造成的跌倒。3)加入简易化、便利的家具附加功能。老年人观察能力下降,功能化的家具的使用一定不能太过隐晦和复杂。比如厨房功能柜体,最好根据不同功能采用不同材质做门板,让健忘的老人一目了然:放有微波炉等电器的柜体表面用金属外观,放碗筷的位置用普通饰面板,而常用调味料等放在开放式搁板或玻璃柜门内。此外,拉手最好能够设在视觉上易于发现之处且适合握持和发力,铰链则应松紧适度、匀速回弹、操作省力。以前瞻性的角度来看,人工智能设备也可加入家居领域,通过语音操纵、语音反馈的智能家居能更大限度辅助老年人顺利完成操作。4)个性细分、优化定制的家具设计。为保证家具设计能与老年人行为特征无缝对接,有必要对不同类别的老人进行细化考虑,选择必要辅助功能,针对老人具体的特征进行优化配置。比如柜类家具储存空间的划分、定制功能组件的选择(照明灯、可升降的挂衣装置)。这顺应了现在火热的全屋定制,是一种极具可行性的“老年人家具”设计思路。
本研究采用实测、问卷和访谈的方法获取老年人生活行为的第一手资料,归纳其特征。
2.1老年人的生理变化
老年人的行为发生变化与生理衰老是分不开的,因此应对老年人生理变化与行为进行同步调查。笔者主要调研数据及其反映的普遍生理变化如下:1)身高较年轻时缩减。身高是和居家行为相关较大的人体特征参数。本次调查采用了问卷和测量两种途径。实测的老年人样本总共23人(男女比例11∶12).将身高均值与1988年统计的《中国成年人人体尺寸》成年人身高中位数男1678mm、女1570mm对比,分别降低了13mm和8mm。更为直接的身高对比来自于问卷题:“您现在身高多少?还记得您30—40岁左右是多少吗?”共有139人做出了回答,其中男76人,女63人.显示出老年人身高与年轻时相比低2%,样本数的提高使得方差小于表1,表明数据偏差更具统计学意义。两个调查结果都验证了老年人身高会下降。2)肢体活动能力与肌肉力量减退。参与实验的老年人样本数为23人。肢体关节活动的测试工具为便携量角器,手握力测试则使用握力器。肢体关节活动范围的调查选择了与居家行为相关紧密的肩关节和肘关节。本次测试的老年人肩关节、肘关节的平均活动能力低于正常水平,表明关节老化导致了肢体活动能力减弱,这使老年人上肢控制的区域缩小,某些普通人能取放的位置,部分老年人可能就难以企及。握力测试可推断全身肌肉的基本状态。体能测试中有一肌肉力量评分公式为:握力体重指数=握力/体重×100公式的指数以百分制来计分,进行比较时一目了然。为进行对比,实验还随机抽取了一批在校大学生以获取握力数据,该批次样本的性别比为男15∶女12。老年人的`数值比年轻人的低20%左右,其中老年男性低了19%,老年女性低23%。测试结果表明(见表4),人体在年老时肌肉力量会衰退,关节活动能力及范围也会降低。在日常生活中表现为步速缓慢,爬楼、坐立、弯腰、举物等各种日常动作变得困难。3)感知能力下降。问卷结果表明听力下降在老年人中较为普遍,达42%。而视觉上的问题比例更大,为73%。视力问题最多是“老花眼”,即对近距物体视觉困难;其次是辨色能力下降,特别是对近似颜色区分的能力下降。
2.2老年人的行为特征
生理变化会对老年人行为产生影响,一些常见行为特点归纳如下。1)行动迟缓易跌倒。关节活动能力和肌肉力量退化在初始时影响行走速度和耐力,下降到一定程度就会难以维持正常步态和站姿。老人在躺、坐、蹲、立等各姿势之间转换也不再灵活,经常需要借助上肢力量。更为严重的情况在于步态异常、视力下降的老人有着较大的跌倒风险,这很容易造成骨折等较重伤害。2)视听不畅阻交流。视力与听力问题对老年人行为的影响主要体现在信息获取和沟通上。“老花眼”阻断了老人对一些有用或警示信息的获得,如有家具或设备上注明了使用说明或是警示文字,往往会被老人所忽略。听力障碍则严重影响了老人的双向交流:与人聊天谈话需要对方大声说话才能听清;在使用一些有声音提示的家居用品如水壶、微波炉、烤箱时都会有隐患。3)物品取放需辅助。由于老人关节活动能力退化、肌肉力量下降和身高降低等因素共同影响,衣柜、厨柜的高处老年人很难取放物品,要不够不着,要不就是没有足够的力量将需要存放的物品抬到高处。同时,较低的位置也不好用,关节老化使得弯腰探下身很艰难。较大较深的柜子,光线不好也会影响视力不佳的老人方便地取放物品。
1.1基本定义
文中“老年人家具”的概念是指从“以人为中心”出发,充分适应老年人群不同于普通人的行为特征,考虑其特殊需求来设计的一类家具。从基本内容上来看,老年人的家具设计与一般家具是一致的,但老年人在体貌特征和行为举止上都与一般中青年人群存在差异。这需要在设计时关注老年人的各项特点及其对使用家具的影响,适当引入无障碍设计以消除其中的负面影响。
1.2老年人家具与行为的关系
家具与人的行为有着密切关系。行为不同会带来家具设计的变化,日本人保持了“席地而坐”的习惯,所以日本和式家居是以“榻榻米”作为坐具,而椅子则是为“垂足而坐”的行为来服务的。使用者行为的特征变化使得同为“坐”的行为所适合的“坐具”有着形式和结构上的根本差异。老年人行为上的变化势必影响到他们使用家具,为老年人做家具设计从本质上来说是要适应他们的各种居家行为。本研究从老年人的行为特征入手,在此基础上了解他们对家具的特殊需求,从而总结针对老年人士优化的家具设计方法。
寒假的一天,我在家里幻想未来的家具。未来的家具会怎样呢?未来的家具会自己工作。
洗衣机洗衣时,我们只要把衣服放进去,再对着洗衣机说声“开。”洗衣机就会自动开始洗衣,洗完后会自动烘干,然后消毒,并折叠好放置在柜子里。
电视机更方便,只要对她说“开”她就开,对她说要看什么节目他就会自动显示什么节目,说声“关”她就关,不再需要遥控器。
还有,服侍洗刷的机器。一起床,她就会伸出两只手,给你穿好衣服,穿好衣服之后,她就会把你驮到洗脸涮牙的地方,然后,给你挤牙膏,让你涮牙,接着,她会给你打洗脸水,让你洗干净自己的脸蛋。
……
未来的家具真好,我真希望那一天快些到来。
每个人的家里都有家具,有昂贵的,有便宜的,有漂亮的,实用的……所以对于家具我们并不陌生,现在就让我们乘坐时空穿梭机去瞧一瞧未来的家具吧!
到了,睁开眼看看。电视机不陌生吧!告诉你,这电视机和以前用的电视机外貌虽然相差不大,可功能却是大大的`不相同啊!这里面只有一个频道,却可以想看什么,就看什么,而且可以声控调频道哦!如果想看<<猫和老鼠>>只要说一声,<<猫和老鼠>>的动画片就会马上放映。不止这些,电视机还可以调节大小,最小的时候像掌上电脑,最大的时候抵的上一间房。无论你到哪里出差或旅游,都可以把它变小,随身携带。如果小偷来偷它,电视机就变大,保证把他压成一张纸。爽吧!走,再去看看门。
门,家的守护者之一,在保护家这个方面起了重要的作用。虽然以前大家都安上了防盗门,可还是阻挡不了小偷这个客人的光顾。现在的门是绝对防盗,为什么呢?因为它是智能防盗门,主要分辩指纹,声音和心理三个方面。我劝小偷不要轻举妄动,如果你想撬门,恐怕门没有打开,它就把你痛打一顿。就算你进去了,只能分辨器也会让你来有影去留踪。窗户会把你的相貌,行踪都记录下来,这样,你就可以去住免费的"房子"了。
说起一个家最舒适的地方,那就非卧室不可了。这里面的主角嘛,扩大是床啦!床分为两层,一层供人睡觉,一层放衣服。为什么第二层要放衣服呢?你想啊!冬天的早晨,从热乎乎的被窝里爬出来,还得受着冻去翻自己想穿的衣服,那多不好哇!所以第二层设计了存放衣服的功能,免除了大家早晨翻衣服的麻烦。不仅如此,它还能把衣服给你穿上呢!第一层可以根据人的心情给出适合那个人的床和枕头。如果你心情好,有一个枕头就会升起来,把你的开心复印下来,保存在里面,等你心情不好的时候再释放出来,相反,你心情不好的时候,那个真有就会把好心情输入到你的脑海里,然后放出适合的音乐舒缓你的心情``````
"嘀嘀嘀嘀!"时间快到了,我得回到21世纪的2005年了,就简单的讲一下吧!
洗衣机可以把脏衣服自动收到桶里洗掉,VCD不用碟也可以听到自己想听的歌,梳妆台不用自己动手也可以梳头,餐桌会自个儿煮饭炒菜。书架会自动翻出你想要的书给你看````
虽然我知道这是想象,但是我相信,只要人类肯努力,我的想象一定能成为现实,甚至更好。
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