你好!风车车有礼了。猫哥,你在我心目中可谓是大学问家了,你能否帮我一个忙?
今天,我在做作业时,突然,有一只昆虫掉到了我的本子上。我当时吓坏了,不知它是什么虫,它既像蝎子又像蜘蛛,长约1厘米,全身都是灰色的.,有4对足和1对超大号的钳子。说它是超大号,是因为它的身长只有短短的1 厘米,但钳子却几乎和它身体一样长!它的爬行速度很慢,我想这应该是受了大钳子的影响吧。
对了,猫哥,它还会装死呢,我拿了一支笔慢慢靠近它,当笔刚接触到它的时候,它突然缩成一团儿,像是死了。我想测试一下它是否害虫,给它准备了两道“菜”――蚊子和青菜。开始,它朝蚊子走去,我喊道:“益虫!益虫!”,可它走了一半,又往回走,吃起了青菜,我想它一定是害虫。
它到底是什么虫,我查过资料,问过大人们,但资料上没有,大人们又嫌我们小孩多事儿。没有办法,我只有来麻烦猫哥你了,猫哥,你可是我的偶像哦,帮帮我吧!
此致
敬礼
2. 便羡慕天上高飞的鹰。
3. 村落房屋,像是被风儿携来的沙砾,闲散地搁置在平原处,歇息着旅程的劳累。仿佛再一阵风,便又会携了走,再不知落到何处。
4. 当群山越来越像一盆静止的水浪的时候,才想起寻找人的踪迹。
5. 而那静谧的山野,却千年万年的守候着。一样的山,一样的水,一样的春夏秋冬,一样的风景,重重迭迭、似曾相识。
6. 飞得越高,视野里所容纳的山便越多。
7. 果然,过了一会儿,在那个地方出现了太阳的小半边脸,红是红得很,却没有亮光。太阳像负着什么重担似的,慢慢儿,一纵一纵地,使劲儿向上升。到了最后,它终于冲破了云霞,完全跳出了海面,颜色真红得可爱。一刹那间,这深红的圆东西发出夺目的亮光,射得人眼睛发痛。它旁边的云片也突然有了光彩。
8. 或许,你是去过草原的。但,你没有和我一起去亲近过草原,没有。
9. 开时间的牵绊,邀阳光作伴,约清风同行,收拾起行囊,我们去亲近草原吧,去亲近辽阔无边的草原。
10. 可是,那心魄毕竟不是大地的,也不是天的。
11. 冷,天气依旧是那么冷。但阳光毕竟是和煦的。晌午,太阳朗照着大地。金色的阳光,洒浇在旷野和屋顶上,洒落在人们的肩膀上和脊背上。一股热乎乎的暖流在周身洋溢,头昏昏然的,骨头软软的,多么舒坦,多么惬意。
12. 那荷叶,大的似磨盘,有的舒展似伞,那荷叶上的\'水珠,有的像情人的泪珠,有的分散成细小的碎珠,在荷叶上滚来滚去,闪烁着斑斓的光彩,远远望去,在周围的翠绿的群山映衬下,在红红的晚霞映照下,那一团团的荷花,像一团团红云,一层层的丹霞,你看那一望无际的荷田,如胭如染,令人如入仙境。
C语言while、do-while、for循环课程5
课程3中,提到C语言基本语句分为:数据定义语句,数据处理语句
数据处理语句又可分为:表达式语句,函数调用语句,空语句(;,复合语句,流程控制语句。
流程控制:指程序代码执行的顺序。流程的分类:顺序、选择、循环。
C语言的循环结构通过三种语句来实现,即while、do-while、forWhile语句的一般形式while(循环条件表达式循环体语句;
功能:当循环条件表达式为真,执行循环体语句,执行完了,再判断条件表达式是否为真,为真,则再执行,直到条件表达式为假时,退出while循环。
实例1:用while语句求1~100的累加和。
#include//C语言编译预处理命令,文件包含为stdio.h
voidmain(//至少有一个用main(命名的主函数,返回值为void无值类型{
inti=1,sum=0;/*初始化循环,定义变量i和累加器sum,定义和之前,累加器清零*/
while(i<=100
{
sum+=i;//sum+=i是一个复合赋值运算符,等价于sun=sun+i;i++;
}
printf("1+2+3+...+100=%d ",sum;//输出十进制数,1加到100累加器的和}
MicrosoftVisualC++6.0运行结果
使用while循环时,一定要对循环条件表达式中出现的变量提前赋值,并在循环体内修改有关变量的值,以使循环能趋于终止。
While循环为当型循环,do-while循环也叫直到型循环。
do-while语句的一般形式为:
do
{
循环体语句}while(
循环条件表达式
实例2:用do-while编制一个求n!的程序,n的值由键盘输入。
#include
voidmain(
{inti=1,n,p=1;
printf("请从键盘输入一个数,进行连乘积: ";
scanf("%d",&n;
do
{p=p*i;
i++;
}while(i<=n;
printf("连乘积的结果为p=n!:%d ",p;
}
分析:此程序,先定义三个变量i、n、p,p从p乘1开始执行,再i进行自增1,循环体中的语句执行完毕后,判断while的循环条件表达式,当i自增1为2时,看2是否<=输入的n值,若为真,则继续返回do循环,直到i自增的值比n大,则退出循环。
do-while主要用于人机交互,do-while循环是先执行后判断,do里面的循环体至少被执行一次。区别于while是先判断循环条件表达式,后执行。
for循环也叫步长型循环
一般格式:for(表达式1;表达式2;表达式3循环体语句;
功能:先执行表达式1,再执行表达式2,如果表达式2的值为真,就执行循环体语句,最后执行表达式3.完成一次循环后,从表达式2执行,直到表达式2为假,退出循环。
实例3:参考实例1,用while求1~100的累加和,现在用for语句求1~100的累
加和。
#include
intmain(void
{
inti;intsum=0;
/*初始化循环,定义变量i
和累加器sum,定义和之前,累加器清零*/
for(i=1;i<=100;i++
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d ",sum;
return0;
}
实例4:爱因斯坦的`阶梯问题:有一个长阶梯,若每步上2阶,最后剩1阶;若每步上3阶,最后剩2阶;若每步上5阶,最后剩4阶;若每步上6阶,最后剩5阶;只有每步上7阶,最后刚好一阶也不剩。请问该阶梯至少有多少阶。编写一个C程序解决该问题。
#include
main(
{intx;
for(x=7;;x+=7
if(x%3==2&&x%5==4&&x%6==5
break;
printf("Thenumberoftheladdersis:%d ",x;
}
分析:发现x一定是7的整数倍,可以依次递增地求出7的整数倍的值(7*1、7*2、7*3……),每求出一值,就用该值与2、3、5、6进行取模运算,最先得到的满足上述5个方程式的x值即为本题的答案。
用while语句,简单快速实现爱因斯坦的阶梯问题
#include
intmain(
{
inti=1;/*i为所设的阶梯数*/
while(!((i%2==1&&(i%3==2&&(i%5==4&&(i%6==5&&(i%7==0
++i;/*满足一组同余式的判别*/
从开头便知晓,这又是一部加入了在近几年盛行的机器人元素,剧情统一,比如:每次主角们明明已陷入绝境,却能离奇地被逆转局势,绝处逢生,让支持反派的小朋友异常地气愤;还有就是主角们都是在被逼无奈,或巧合之下第一次成功地召唤出龙骑。虽是这样,但这部动画的场景、人物形象新颖,画面细腻、精致,而且宏梦卡通采用了当下最流行、最先进的3D制作技术,光是这一点吸引的眼球就已不计其数,更别说其它的方面了。
编剧巧妙、成功地把每个人物的性格融入了他们各自的龙骑中。蓝猫是领头,恐龙中的佼佼者霸王龙作为他的龙骑的原型最适合不过了。霸王龙是我们最熟悉的恐龙之一,蓝猫亦是陪伴我们长大的经典卡通形象,这样的搭配哪是一个“妙”字了得!淘气各方面成绩优异,堪称“专业”,他的及帝就非常完美,战斗指数等其它方面都是满分百分百。淘气的性格高傲,及帝名曰“及帝”,也理所当然地有着一种帝王的气场。三角龙是非常受大众欢迎的恐龙,菲菲虽胆小,喜欢耍小聪明,爱面子,但同样受广大小朋友欢迎,这两者之间有着异曲同工之妙,配合起来亦是绝佳。咖喱是个娇嫩的女孩儿,紫晶云这名字专属女孩,外形采用了适合女孩儿的翼龙,融入了中国传统吉祥兽凤凰的特点,就连攻击也是以光为单位,光是柔美的,体现除了女孩儿的特点。巴豆体型笨重,他的司雷也就外形庞大,厚重,给人以憨厚的感觉,这也是巴豆的特点不是吗。
但是再完美的事物,也一定会有缺陷,《蓝猫龙骑团》中的`龙骑何尝不是如此呢?因为制作匆忙而容易被烟花扰乱实现的啸天,毕竟霸王龙也会怕火;爆发能力是好事但用力过度造成损伤的就是菲菲的铃丰了,这样多像满身缺点的菲菲啊;遇到油漆等脏物会不受控制的但其它方面均为完美的及帝,可能是帝王处于娇生惯养之中而形成的洁癖吧;虽是以翼龙为原型,但碰到水会恐高,在天空不占任何优势的紫晶云,你想啊,如果翅膀重了还能飞得高吗;巴豆的司雷害怕光,到正午时遇到强光便会睡着,和一个巨大的装饰物没什么不同,特别地像巴豆睡午觉呢。正是有了这些缺点,才有了后来的故事----众人到远古时代寻找完美且匹配的龙基因蛋,遇到了重重困难… …这些缺点也抑制住了支持反派的小朋友,他们不会大喊“不公”,也给我们讲述了精彩感人的五个好朋友之间的故事。
一向勇敢无畏、重情重义的蓝猫;骄傲自满,也同时带给我们笑料的菲菲;综合素质优秀的淘气;一个真正的女孩儿咖喱;憨厚老实的巴豆;一开始就与主角们纠缠不休的土狼;还有美丽妖娆,为了弟弟的梦想而打入龙骑团内部的九尾狐。这些个性迥然的角色们,让这部动画妙趣横生,十分地精彩。可能会有人说这部动画幼稚,但是仔细欣赏,却会发现它远不如你所想象的简单,至于为什么,每个人的看法是不同的,还是自己去慢慢吧。
……
1.以下正确的说法是()。
A.用户调用标准库函数前,必须重新定义
B.用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义
C.系统不允许用户重新定义标准库函数
D.用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中答案:B
2.do语句能够改写为()语句。
A.复合
B.if
C.switch
D.while
答案:D
3.循环语句“for(inti=0;i<n;i++cout<<i*i<<’’;”中循环体执行的次数为()。
A.1
B.n-1
C.n
D.n+1
答案:C
4.在下面循环语句中循环体执行的次数为()。for(inti=0;i<n;i++if(i>n/2break;
A.n/2
B.n/2+1
C.n/2-1
D.n-1
答案:B
5.下列适宜采用inline定义函数情况是()。
A.函数体含有循环语句
B.函数体含有递归语句
C.函数代码少、频繁调用
D.函数代码多、不常调用
答案:C
6.定义p并使p指向动态空间中的包含30个整数的数组所使用的定义语句为()。
A.int*p=newint[30];
B.int*p=newint(30;
C.int*p=new[30];
D.*p=newint[30];
答案:A
7.将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。
A.strlen(
B.strcap(
C.strcat(
D.strcmp(
答案:C
8.switch语句能够改写为()语句。
A.for
B.if
C.do
D.while
答案:B
9.关于void指针,下列说法正确的是()。
A.void指针就是不能指向任何数据的指针
B.void指针就是已定义而未初始化的指针
C.指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void指针
D.void指针值可直接赋给一个非void指针
答案:C
10.循环while(inti=0i--;执行次数是()。
A.0
B.1
C.5
D.6
答案:A
11.预处理命令在程序中都是以()符号开头的。
A.*
B.#
C.&
D.@
答案:B
12.以下能正确地定义整型变量a,b和c,并为其赋初值5的语句是()。
A.inta=b=c=5;
B.inta,b,c=5;
C.a=5,b=5,c=5;
D.a=b=c=5;
答案:A
13.若有说明语句:charc='72'则变量c()。
A.包含1个字符
B.包含2个字符
C.包含3个字符
D.说明不合法,c的值不确定
答案:A
14.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是()。
A.voiddefine+WORD
B.a3_b3_123YN
C.for-abcCase
D.2aDOsizeof
答案:B
15.以下标识符中不全是保留字的是()。
A.caseforint
B.defathenwhile
C.boolclasslong
D.gotoreturnchar
答案:B
16.下列变量名中,()是合法的。
A.Forest
B.byte-size
C.double
D.A+a
答案:A
17.函数调用func((exp1,exp2,(exp3,exp4,exp5中所含实参的个数为()个。
A.1
B.2
C.4
D.5
答案:B
18.this指针存在的目的是()。
A.保证基类私有成员在子类中可以被访问
B.保证基类保护成员在子类中可以被访问
C.保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据成员的代码
D.保证基类公有成员在子类中可以被访问
答案:C
19.定义类的动态对象数组时,系统只能够自动调用该类的()对其进行初始化。
A.友员
B.析构函数
C.无参构造函数
D.类成员
答案:C
20.对两个数组a和b进行如下初始化:chara[]="ABCDEF";charb[]={‘A’,‘B’,‘C’,‘D’
A.a和b数组完全相同
B.a和b中都存放字符串
C.sizeof(a比sizeof(b大
D.sizeof(a与sizeof(b相同
答案:C
21.对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为()。
A.N+1
B.N
C.(N+1/2
D.N/2
答案:B
22.二维数组在内存中的存放顺序是()。
A.按行存放
B.按列存放
C.由用户自己定义
D.由编译器决定
答案:A
23.假如指针p已经指向某个整型变量x,则(*p++相当于()。
A.x++
B.p++
C.*(p++
D.&x++
答案:A
24.如有数组intnum[5]={12,13,14,15,16};则num[0]的值为()。
A.12
B.13
C.14
D.15
答案:A
25.若p1、p2都是指向整型的指针,p1已经指向变量x,要使p2也指向x,正确的是()。
A.p2=p1;
B.p2=**p1;
C.p2=&p1;
D.p2=*p1;
答案:A
26.有语句inta[10]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1},*p=a;则数值为2的表达式是()。
A.a[9]
B.*p[8]
C.*(a+8)
D.p+8
答案:C
27.在C++中,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是()。
A.*
B.<<
C.->
D.=
答案:C
28.在面向对象的程序设计中,将一组对象的共同特性抽象出来形成()。
A.对象
B.实例
C.类
D.数组
答案:C
29.在用C++进行程序设计时,最好用()代替malloc。
A.new
B.
C.指针
D.循环
答案:A
30.不同对象可以调用相同名称的函数,但执行完全不同行为的现象称为()。
A.继承
B.访问控制
C.派生
D.多态性
答案:D
31.若定义了函数double*function(,则函数function的返回值为()。
A.实数型
B.实数的地址
C.指向函数的指针
D.函数的地址
答案:B
32.所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就
A.类
B.对象
从开头便知晓,这又是一部加入了在近几年盛行的机器人元素,剧情统一,比如:每次主角们明明已陷入绝境,却能离奇地被逆转局势,绝处逢生,让支持反派的小朋友异常地气愤;还有就是主角们都是在被逼无奈,或巧合之下第一次成功地召唤出龙骑。虽是这样,但这部动画的场景、人物形象新颖,画面细腻、精致,而且宏梦卡通采用了当下最流行、最先进的3D制作技术,光是这一点吸引的眼球就已不计其数,更别说其它的方面了。
编剧巧妙、成功地把每个人物的性格融入了他们各自的龙骑中。蓝猫是领头,恐龙中的佼佼者霸王龙作为他的龙骑的原型最适合不过了。霸王龙是我们最熟悉的恐龙之一,蓝猫亦是陪伴我们长大的经典卡通形象,这样的搭配哪是一个“妙”字了得!淘气各方面成绩优异,堪称“专业”,他的及帝就非常完美,战斗指数等其它方面都是满分百分百。淘气的性格高傲,及帝名曰“及帝”,也理所当然地有着一种帝王的气常三角龙是非常受大众欢迎的恐龙,菲菲虽胆小,喜欢耍小聪明,爱面子,但同样受广大小朋友欢迎,这两者之间有着异曲同工之妙,配合起来亦是绝佳。咖喱是个娇嫩的女孩儿,紫晶云这名字专属女孩,外形采用了适合女孩儿的翼龙,融入了中国传统吉祥兽凤凰的特点,就连攻击也是以光为单位,光是柔美的,体现除了女孩儿的特点。巴豆体型笨重,他的司雷也就外形庞大,厚重,给人以憨厚的感觉,这也是巴豆的特点不是吗。
但是再完美的事物,也一定会有缺陷,《蓝猫龙骑团》中的龙骑何尝不是如此呢?因为制作匆忙而容易被烟花扰乱实现的啸天,毕竟霸王龙也会怕火;爆发能力是好事但用力过度造成损伤的就是菲菲的铃丰了,这样多像满身缺点的菲菲啊;遇到油漆等脏物会不受控制的但其它方面均为完美的及帝,可能是帝王处于娇生惯养之中而形成的洁癖吧;虽是以翼龙为原型,但碰到水会恐高,在天空不占任何优势的`紫晶云,你想啊,如果翅膀重了还能飞得高吗;巴豆的司雷害怕光,到正午时遇到强光便会睡着,和一个巨大的装饰物没什么不同,特别地像巴豆睡午觉呢。正是有了这些缺点,才有了后来的故事----众人到远古时代寻找完美且匹配的龙基因蛋,遇到了重重困难… …这些缺点也抑制住了支持反派的小朋友,他们不会大喊“不公”,也给我们讲述了精彩感人的五个好朋友之间的故事。
一向勇敢无畏、重情重义的蓝猫;骄傲自满,也同时带给我们笑料的菲菲;综合素质优秀的淘气;一个真正的女孩儿咖喱;憨厚老实的巴豆;一开始就与主角们纠缠不休的土狼;还有美丽妖娆,为了弟弟的梦想而打入龙骑团内部的九尾狐。这些个性迥然的角色们,让这部动画妙趣横生,十分地精彩。可能会有人说这部动画幼稚,但是仔细欣赏,却会发现它远不如你所想象的简单,至于为什么,每个人的看法是不同的,还是自己去慢慢吧。
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